indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合制战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统
indienova.com/game/school-of-talent-suzu-route
CAST 结城铃(CV 山口理惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱理) 明智薊 (
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/steam/game/625010
黄昏小领主是一款结合回合制战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会
indienova.com/groups/post/99649
degrees-of-separation-logo.png Steamer: @FrozenAurora#0 已从 Steam 获取较小尺寸的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2998
我们就可以开始创建瓷片组了,如下图所示:创建好瓷片组后,同样要将刚才创建的精灵关联过来,然后就会出现下图:初始的瓷片尺寸是……Settings”——场景设置,这里面有我们熟悉的宽高设置,调整这个数值,就可以任意调整我们游戏场景的大小……的选项,勾选后,右侧的场景中就会显示出一个白色边框,用来示意这个镜头的画面,而在下方还可以设定这个镜头的大小
indienova.com/groups/post/1278
我们就可以开始创建瓷片组了,如下图所示:创建好瓷片组后,同样要将刚才创建的精灵关联过来,然后就会出现下图:初始的瓷片尺寸是……Settings”——场景设置,这里面有我们熟悉的宽高设置,调整这个数值,就可以任意调整我们游戏场景的大小……的选项,勾选后,右侧的场景中就会显示出一个白色边框,用来示意这个镜头的画面,而在下方还可以设定这个镜头的大小
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/8247
PICO-8的限制十分的多,比如128x128的分辨率,只有16种颜色,可以使用的sprite和地图的大小也有限制……PICO-8中的sprite大小是8x8像素,我们需要的的cursor大小是16x16,可以将上图红框中的范围拖到第二格……屏幕尺寸是128x128 ,格子的大小也就是cursor的大小是16x16 所以格子的尺寸应该是8x8
版本:Early Access
总页数:50
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